Will McCraker

Enano sin carisma

Description:

Me llamo Will… Will Mc Cracker del clan Mc Cracker de toda la vida… Como clavos y meo aceite de engranajes… He matado humanos, elfos, orcos, gobos, ratas y toda clase de alimañas que tenga precio por su cabeza, manos o pies… Soy un cazarrecompensas porque es mas rápido y divertido que picar piedra en una mina

Y porque el alcohol y las putas valen dinero

Bio:

Will es un enano de lo más malhumorado, maleducado, y de cuestionables practicas higienicas, pero lo que le falta en carisma, lo compensa con un ego inconmensurable.

Lugar de nacimiento: ciudad fortaleza de Myrthis, a la sombra de las montañas grises.
Will Mc Cracker es un guerrero enano, nacido en Myrthis y se sabe de él que el enemigo bueno es el enemigo muerto, es el 3º hijo de Tinmeth Mc Cracker y Cessnah Martillo de Plata y es un mercenario y un cazador de recompensas profesional que durante años ha estado protegiendo los caminos entre los pueblos de enanos de las montañas y los enclaves de enanos de la superficie.
Sus hermanos Trenton y Kremhall eran los favoritos de su padre y de su madre respectivamente a causa de la habilidad en la forja del 1º y del comercio del 2º, Will no había heredado las habilidades de sus hermanos por lo que optó por labrarse su propio camino en el mundo de las armas, donde todo su odio y amargura por la falta de cariño y atención recibida de sus padres, tuvieron como consecuencia directa una efectividad en el combate propias de un guerrero despiadado. Irónicamente esta situación le granjeó una reputación de efectividad, que como practico hombre de armas que és, sabe a las claras que le ha beneficiado…
Sólo con los años y la distancia del hogar se ha ido suavizando su carácter arisco con los miembros de su familia, el hecho de tener trabajo y una buena reputación le han endulzado notablemente su carácter y dado una especie de paz interior. Esto ha sido posible al ser cada vez más apreciado por los miembros de su familia, al saber que ha protegido con sus acciones a miembros de su comunidad, aún así, que la gente no se lleve a engaños: a Mc Cracker no le tiembla el pulso si tiene que aplicar “justicia enana” como le toquen la moral y se toma muy en serio las bravatas y chulerías de cualquier estúpido que considere oportuno vacilarle a un enano guerrero de Myrthis.
Mc Cracker es razonablemente sociable, un compañero leal, buen comedor, mejor bebedor y mas bruto que un arado cuando está de buen humor, las personas de sangre tibia lo consideran un zafio y un gañan pero los que lo conocen saben que amortiza cada minuto de vida que tiene porque en la profesión de guerrero una mala decisión o un mal tajo acaban con la vida de cualquier leyenda mercenaria que no supiera valorar bien el peligro.
Sabe lo que es el trabajo de equipo, Mc Cracker es consciente de que un buen grupo puede marcar la diferencia entre la vida y la muerte y siempre que le es posible le gusta elegir el terreno de batalla y su puesto en el siempre cambiante combate, sin discriminar en ningun momento el combate con proyectiles, de la lucha al cuerpo a cuerpo, el motivo es sencillo: sabe de sobras que no es ni el más fuerte ni el más resistente de todos los guerreros de su pueblo por lo que su estilo de combate es metódico: a largas distancias usa su ballesta pesada “mala espina”, a distancias intimas y personales opta por su hacha de combate a la que llama cariñosamente “sajacochinos”.
En el campo de trabajo de Mc Cracker se ganan grandes enemigos en muy poco tiempo los del veterano enano son la tribu orca de los pies negros y los cicatrices blancas, los trasgos de la tribu diente agudo, tripas podridas y colmillos aullantes… aunque pudiera parecer que sólo semihumanos pieles verdes son enemigos de Mc Cracker lo cierto es que en los inicios de su carrera como mercenario Mc Cracker tuvo ocasión de crearse enemigos cómo el teniente Caleb Fenris, un mercenario humano que en la campaña de Lamentown rindió la ciudad que juró proteger y la guarnición que dentro estaba a las fuerzas incursoras de Porcio Teslaw el barbaro gobernador de Riverton la región vecina a Lamentown, a cambio de oro y tierras en Riverton… donde prosperó y se convirtió en un rico terrateniente de la región, que por añadidura se saca unos jugosos sobresueldos cómo traficante de esclavos. para Mc Cracker el Teniente Fenris es una de las manchas más grandes de su carrera de mercenario no porque cumpliese hasta el último momento con su deber de defensor de Lamentown, si no porque acabase escapando al ser incapaz de evitar la caída de la ciudad fortaleza y con ello la muerte de las amistades que forjó a lo largo de los años que su compañía de mercenarios estuvo acantonada en esa ciudad y que acabó siendo la tumba de muchos de sus compañeros mercenarios, los cuales murieron como cerdos a manos del teniente Fenris.
Entre la lista de enemigos de Mc Cracker esta el espadachín humano Sergey Sipotter un guaperas melenudo y moreno… vicioso y alcohólico con una necesidad imperiosa de que le corten el largo y sedoso cabello que utiliza para encandilar a jovencitas pudorosas antes de violarlas brutalmente y ya puestos de que le corten el gaznate por ser el hombre de armas de Caleb Fenris en sus operaciones de captación de esclavos en el extranjero, Mc Cracker tuvo su enfrentamiento con Sipotter cuando el mastuerzo humano intentó violar en su momento a una joven mercenaria adolescente llamada Irian Narsil, la hija del capitán Aaron Narsil, uno de los pocos supervivientes que escaparon de la debacle de Lamentown… y por ultimo esta George Petrus-Lombinum el invertido y vicioso confidente y secuaz de Sipotter, un autentico virtuoso de la espada bastarda… alcoholico, pederasta y torturador que busca una oportunidad de ajustarle las cuentas a Mc Cracker y al ya anciano capitán Narsil por haber llegado a mancillar la belleza oscura de su adorado pero no correspondido Sergey Sipotter al haberle llegado a romper la nariz de un puñetazo en una pelea de taberna y por haberlo mandado azotar por conducta indecorosa como servidor de la paz de la ciudad respectivamente al abusar de un menor de 12 años…

A dia de hoy hay pocas posibilidades de que se tope con ellos y sus secuaces pero por si las moscas… el hacha esta afilada y el arco de la ballesta afinado, la próxima aventura esta a la vuelta de la esquina y por un plato de alubias con chorizo y un poco de oro se puede contratar a un compañero de fiar…

En Detalle

Will McCraker

AME - El continente perdido Souhiro